ERALEN Энциклопедия
ЦВЕТ ЭНЦИКЛОПЕДИИАкцент заголовков и навигации
25 вариантов · настройка сохраняется автоматически
В игру
Кодекс Дуэли
Кодекс Дуэли
Тип механикиPvP-конструктор боев
Создание заявкиС 5 уровня и 10 дней в игре
Принятие вызоваС 3 уровня
Форматы боя10 вариантов (от кулаков до фулла)
СтавкиБез ставки,
ER ER, DER DER
ШаблоныДо 10 сохраненных заявок
Суточный лимитДо 5 собственных запусков

Кодекс Дуэли

Энциклопедия Eralen / Боевая система / PvP Режимы

Кодекс Дуэли - это система честных PvP-вызовов, где игрок сам задает правила будущего боя: формат экипировки, ставку, риск травмы, время ожидания противника, таймаут хода и минимальный уровень участника.

Проще говоря: это не обычная случайная драка, а заранее оформленный вызов по условиям. Кто принимает вызов - соглашается с правилами. Подписался кровью? Ну почти. Кнопкой.

Главная идея
Кодекс нужен для понятных дуэлей без споров после боя. Все ключевые условия видны заранее: формат, ставка, травматизм, уровень и время.

1. Как работает Кодекс

  1. Игрок создает заявку. В заявке выбираются условия боя.
  2. Заявка сохраняется. Ее можно держать в списке личных шаблонов.
  3. Игрок запускает вызов. Кодекс публикует приглашение, и другие игроки могут принять бой.
  4. Противник принимает условия. Перед входом система проверяет уровень, бой, ставку, баффы, зелья и экипировку.
  5. Бой начинается автоматически. После принятия заявки соперники отправляются в бой по выбранным правилам.
Создать заявкуМожно подготовить разные шаблоны под разные ситуации: кулачный бой, бой без артефактов, бой на ставку, чистый бой без усилений.
Запустить вызовПри запуске проверяется, может ли персонаж сейчас вызвать соперника: уровень, возраст персонажа, молчанка, бой, лимит и запрет на участие во время боевых действий.
Принять вызовПринять можно только если персонаж подходит по уровню и не нарушает выбранные ограничения формата.
СтавкаЕсли выбран бой на ER ER или DER DER, система проверяет наличие нужной суммы у участника до входа в бой.

2. Основные ограничения

ОграничениеЧто означает
Создание и запускСобственный вызов доступен персонажу с 5 уровня и возрастом от 10 дней. Это защита от свежих мультов и хаотичных сливов.
Принятие вызоваЧужой вызов можно принять с 3 уровня, если персонаж подходит под минимальный уровень заявки.
Не быть в боюПерсонаж не может создать, запустить или принять дуэль, если уже находится в другом бою.
МолчанкаЕсли на персонаже активна молчанка, он не может отправить вызов через чат.
Боевые действияВо время активных боевых действий Кодекс запрещает участие в дуэлях. Сначала война, потом красивые поединки.
ШаблоныОдновременно можно иметь до 10 сохраненных заявок.
Суточный лимитМожно запустить до 5 собственных боев в сутки. Лимит нужен, чтобы Кодекс не превращался в печатный станок боев.

3. Параметры заявки

ФорматГлавное правило боя: какие вещи, артефакты, баффы, зелья и свитки разрешены или запрещены.
Таймаут ходаСколько минут дается на действие в бою. Если тянуть резину слишком долго - бой может закончиться не в вашу пользу.
Ожидание противникаСколько минут вызов остается активным и ждет второго участника. Если никто не вошел - заявка тухнет, как костер под дождем.
Риск травмыШанс получить травму после боя. Чем выше риск, тем жестче последствия поражения.
Исход / ставкаМожно выбрать дружеский бой без ставки или бой на ER ER / DER DER. Перед входом система проверяет баланс.
Ценз уровняМинимальный уровень противника. Игрок ниже указанного уровня не сможет принять вызов.

4. Форматы боя подробно

Формат - это главное условие дуэли. Он показывает, с какими вещами и усилениями можно входить в бой. Ниже расписано простыми словами: что можно надеть, что лучше снять и что система может запретить перед стартом.

Коротко о главном
Если формат говорит только про баффы, зелья или свитки - это не значит, что нужно снимать все вещи. Вещи снимаются только там, где сам формат ограничивает экипировку: без артефактов, 3 любых предмета, 5 любых предметов, 3 гос. предмета или 5 гос. предметов.
Формат Что можно надеть Что запрещено Как понять новичку
Без оружия Бой без оружейного преимущества. Броня и другие вещи не являются главной идеей формата. Оружие использовать нельзя по смыслу формата. Подходит для кулачной/учебной дуэли, когда хотят убрать влияние оружия и проверить персонажа в более простых условиях.
Открытая экипировка Можно идти в своей обычной боевой экипировке. Отдельных ограничений по вещам нет. Самый обычный формат: кто как собрал персонажа, так и дерётся.
Без артефактов Можно надеть обычные/государственные вещи. Артефакты запрещены. Если артефакт надет, система не пустит в бой. Формат нужен, чтобы дорогие артефакты не решали исход боя за игрока.
3 любых предмета Можно надеть максимум 3 любых предмета: обычные, государственные или артефакты. Нельзя иметь больше 3 надетых вещей. Выбери только самое важное. Например: оружие, броня, кольцо. Остальное лучше снять.
5 любых предметов Можно надеть максимум 5 любых предметов. Нельзя иметь больше 5 надетых вещей. Более мягкий лимит: можно собрать небольшой комплект, но не полный обвес.
3 гос. предмета Можно надеть до 3 государственных предметов. Артефакты запрещены. Больше 3 гос. предметов тоже нельзя. Формат для более ровной дуэли: без артов, только ограниченный набор гос. вещей.
5 гос. предмета Можно надеть до 5 государственных предметов. Артефакты запрещены. Больше 5 гос. предметов нельзя. Почти полноценная дуэль на гос. вещах, но без артефактного перекоса.
Без зелий и свитков Вещи надевать можно. Этот формат не ограничивает количество предметов. Запрещены активные эффекты от зелий, свитков и похожих временных усилений. Перед боем не пей зелья и не используй свитки. Если эффект уже висит - дождись окончания.
Без баффов Вещи надевать можно. Экипировку снимать не нужно, если она не запрещена другим правилом. Запрещены активные баффы. Это бой без предварительного разгона баффами. Сначала снимите/дождитесь окончания баффов, потом входите.
Чистый бой Вещи надевать можно. Это не формат «голым персонажем». Запрещены зелья, свитки, дополнительные временные эффекты и баффы. Новичку проще так: вещи оставляешь, усиления убираешь. Никаких зелий, свитков и баффов перед боем.
Важно
Если формат ограничивает количество вещей, считайте именно надетые предметы. То, что лежит в инвентаре, не считается. Если формат запрещает артефакты - снимите артефакты до входа, иначе система не даст принять бой.
Пример
Выбран формат Чистый бой. Это не значит, что надо раздеваться. Можно быть в экипировке, но нельзя иметь активные зелья, свитки, баффы и похожие временные усиления.

5. Ставки и исход боя

Кодекс поддерживает два типа поединков: дружеский бой без ставки и бой на валюту. Если выбрана ставка, перед запуском или принятием вызова система проверяет, хватает ли у персонажа нужной суммы.

ВариантОписание
Без ставкиТренировочный или честолюбивый бой. Ничего не ставится, кроме репутации и нервов.
Ставка ER ERБой на игровую валюту ER. Участник должен иметь нужную сумму перед входом в бой.
Ставка DER DERБой на DER. Участник также обязан иметь нужную сумму до принятия условий.
Как понимать ставку
Если игрок принимает вызов со ставкой, он заранее соглашается с риском. Не заметил условия - сам себе летописец беды. Перед нажатием лучше посмотреть формат, травматизм, ставку и минимальный уровень.

6. Травматизм

Травматизм определяет риск получить увечье после поединка. Чем выше значение, тем опаснее поражение.

10% - низкий риск 30% - средний риск 50% - высокий риск 80% - очень высокий риск
РискКогда выбирать
НизкийДля тренировок, тестов билдов и боев без лишней злобы.
СреднийДля обычных дуэлей, где хочется риска, но без мясорубки.
ВысокийДля серьезных поединков, где поражение должно ощущаться.
Очень высокийДля жестких дуэлей. Подходит тем, кто любит играть с огнем и потом удивляться ожогам.

7. Что проверяет система перед боем

  • персонаж не находится в другом бою;
  • персонаж подходит по уровню;
  • у персонажа хватает ER ER или DER DER, если выбрана ставка;
  • нет запрещенных баффов, если выбран формат без баффов;
  • нет запрещенных зелий, свитков и дополнительных эффектов, если выбран соответствующий формат;
  • количество надетых вещей соответствует формату;
  • артефакты сняты, если формат их запрещает;
  • персонаж не участвует в активных боевых действиях, где Кодекс запрещен.
Совет игроку
Перед принятием вызова быстро проверьте четыре вещи: формат, ставка, травматизм и минимальный уровень. Это экономит больше нервов, чем самый дорогой лекарь.

8. Примеры заявок

СитуацияПодходящие настройкиЧто получится
Честный тренировочный спаррингБез ставки, низкий травматизм, открытая экипировка или без артефактовМожно проверить персонажа без серьезного риска и финансовых потерь.
Проверка силы без дорогого обвеса3 или 5 государственных предметов, без ставки или малая ставкаБой ближе к равным условиям, где решает сборка и тактика.
Жесткая дуэль на интересСтавка ER ER / DER DER, высокий или очень высокий травматизмБой становится опаснее и ценнее. Ошибка стоит дороже.
Максимально чистая проверкаЧистый бой, без зелий, свитков и баффовЭкипировку снимать не нужно, но нельзя заходить с активными зельями, свитками, баффами и временными усилениями.

9. Достижения

Участие и победы в дуэлях могут учитываться в системе достижений. Один из тематических путей - Пламя Кодекса.

Пламя Кодекса

10. Закон о честности дуэлей

Кодекс Дуэли создан для честных PvP-сражений. Любые попытки использовать его для передачи валюты, накрутки статистики или договорных боев могут рассматриваться администрацией как нарушение.

Нормативный акт Совета Эры

Статья 1. Назначение Кодекса
Кодекс Дуэли является инструментом добровольного PvP-поединка. Принятие вызова означает согласие с выбранными условиями боя.

Статья 2. Запрет договорных боев
Запрещены фиктивные поединки, намеренные сливы, передача валюты через заранее известный исход и накрутка достижений.

Статья 3. Запрет мультоводства
Дуэли между персонажами одного владельца или связанными персонажами ради выгоды считаются нарушением честной игры.

Статья 4. Ответственность
При подтвержденном нарушении администрация может отменить выгоду, изъять валюту, ограничить доступ к механике или применить дополнительные санкции.

11. Кратко для новичка

Кодекс Дуэли - это заявка на PvP-бой по заранее выбранным правилам. Смотрите формат, ставку, травматизм и уровень. Если что-то запрещено форматом - снимите лишнее до входа. Если ставка включена - держите нужную сумму на балансе.