| Тип: | Добывающая |
|---|---|
| Локация (Магазин): | Хартонская пристань1002_996 |
| Локация (Ловля): | Пристань (верх)1003_995 |
| Инструменты: | Удочка, Приманка |
| Стартовый капитал: | 3-5 ER |
Рыбак
Рыбак - одна из старейших добывающих профессий в мире Eralen. Данный вид деятельности доступен персонажам с минимальным уровнем подготовки и служит важным источником пищевых ресурсов и ингредиентов.
Процесс рыбной ловли требует от игрока терпения и внимательности, но отличается низким порогом входа по финансовым затратам.
Организация промысла
Алгоритм действий
- Закупка снаряжения:
- Перейти на Хартонскую пристань (координаты
1002_996). - В «Лавке рыбаков» приобрести Приманку (рекомендуемый объем партии: 50-100 шт).
- Приобрести Ореховую удочку. В связи с механикой износа, рекомендуется иметь запас из 5-10 удочек.
- Перейти на Хартонскую пристань (координаты
- Выбор места: Переместиться на локацию выше по координатам
1003_995. - Экипировка: Через инвентарь (раздел «Инструменты») активировать удочку кнопкой «Надеть».
- Процесс: Выбрать действие «Добыча рыбы» в интерфейсе локации.
Игровая механика
Система веса и времени
В экономической модели Eralen учет улова ведется по весу (граммы, килограммы), а не по количеству экземпляров. Время, затрачиваемое на вылов, варьируется в зависимости от редкости рыбы и навыков персонажа.
- Скорость: Каждые 50 единицы умения сокращают время цикла на 1 секунду.
- Лимит: Минимально возможное время ловли ограничено порогом в 10 секунд.
- Качество: Высокий уровень умения повышает вероятность вылова более тяжелых (трофейных) экземпляров, что увеличивает итоговую прибыль.
Природные условия Хатрона
Экосистема Хатрона живет по своим законам. В локациях добычи действует динамическая смена погоды, которая напрямую влияет на эффективность профессии.
Перед началом ловли рекомендуется обращать внимание на иконку погоды в интерфейсе локации. Умелый рыбак знает, что дождь - это не повод уходить домой, а возможность заработать больше.
| Погода | Иконка | Эффект для Рыбака |
|---|---|---|
| Ливень |
+15% к добыче Вода прибывает, рыба становится активнее. |
|
| Буря |
-15% к добыче Сильный ветер и волны мешают процессу. |
|
| Лесной Туман |
-15% к добыче Из-за плохой видимости трудно следить за поплавком. |
|
| Ясно / Снегопад |
|
Нет эффектов Стандартная скорость ловли. |
Таблица биоресурсов
Ниже приведен перечень доступных для вылова видов рыб с базовыми экономическими и временными показателями.
| Вид | Наименование | Стоимость (за 1 кг) | Базовое время ловли |
|---|---|---|---|
![]() | Верхоплавка | 0.5 ER | 42 сек. |
![]() | Красноперка | 1 ER | 49 сек. |
![]() | Бычок | 1.5 ER | 56 сек. |
![]() | Ерш | 2 ER | 63 сек. |
![]() | Плотва | 2.5 ER | 70 сек. |
![]() | Пескарь | 3 ER | 77 сек. |
![]() | Карась | 3.5 ER | 84 сек. |
![]() | Подлещик | 8 ER | 91 сек. |
![]() | Карп | 9 ER | 98 сек. |
![]() | Окунь | 10 ER | 105 сек. |
![]() | Лещ | 11 ER | 112 сек. |
![]() | Голавль | 12 ER | 119 сек. |
![]() | Налим | 13 ER | 126 сек. |
![]() | Язь | 14 ER | 133 сек. |
![]() | Щука | 15 ER | 140 сек. |
![]() | Линь | 16 ER | 147 сек. |
![]() | Судак | 17 ER | 154 сек. |
![]() | Сом | 18 ER | 161 сек. |
![]() | Форель | 19 ER | 168 сек. |
![]() | Рак | 20 ER | 175 сек. |
Экономика и эксплуатация
Реализация продукции
Сбыт добытой рыбы осуществляется в Деревне Тар-Хатрон (локация 998_998). При продаже ресурсов взимается стандартная торговая комиссия.
Износ инструментов
- Стандартные снасти (например, Ореховая удочка) имеют ограниченный запас прочности и разрушаются в процессе эксплуатации.
- Артефактные удочки (покупаемые за DER) не подвержены износу и служат неограниченное время.
Рекомендации
- На начальных этапах рекомендуется ловить любые доступные виды рыб для прокачки умения.
- Следует учитывать, что более дорогая рыба требует значительно больше времени на вылов, что может быть менее выгодно при низком навыке.
- Наличие приманки в инвентаре является обязательным условием для начала процесса.
| Рыбак | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
ER




























