| Категория | Базовая механика (Грузоподъёмность) |
|---|---|
| Разделение | Личный инвентарь / Вьючные |
| Влияющий стат | Здоровье (+8 ед. массы) |
| Штраф инвентаря | Замедление перемещения |
| Штраф животного | Блокировка мирных действий |
Масса (Грузоподъёмность)
Масса - это фундаментальная физическая характеристика в мире Eralen, присущая каждому существующему предмету (за исключением игровой валюты). Данная механика определяет предел грузоподъёмности персонажа и накладывает реалистичные ограничения на количество переносимых вещей и добываемых ресурсов. В игре реализовано строгое разделение грузоподъёмности на две независимые категории: личную массу персонажа и массу вьючного животного.
Масса инвентаря (Личная грузоподъёмность)
Личная грузоподъёмность определяет общий вес предметов, которые персонаж способен переносить непосредственно на себе (в рюкзаке и экипированных слотах). В эту категорию попадают:
- Элементы экипировки и оружие;
- Алхимические зелья и свитки;
- Квестовые и уникальные предметы;
- Прочие неперерабатываемые объекты.
- Характеристика «Здоровье»: Каждая вложенная единица здоровья пассивно увеличивает предел массы на +8 единиц.
- Боевой уровень: С получением новых уровней базовая грузоподъёмность персонажа автоматически возрастает.
- Временные эффекты: Использование специализированных зелий, баффов или артефактов может временно повысить лимит массы.
Базовая масса по уровням персонажа
В таблице ниже представлена прогрессия базовой грузоподъёмности. (Список прокручивается)
| Уровень персонажа | Базовая масса |
|---|---|
| Уровень 2 | 201 ед. |
| Уровень 3 | 402 ед. |
| Уровень 4 | 553 ед. |
| Уровень 5 | 604 ед. |
| Уровень 6 | 805 ед. |
| Уровень 7 | 906 ед. |
| Уровень 8 | 1107 ед. |
| Уровень 9 | 1658 ед. |
| Уровень 10 | 2109 ед. |
| Уровень 11 | 3110 ед. |
| Уровень 12 | 4111 ед. |
| Уровень 13 | 5112 ед. |
| Уровень 14 | 6113 ед. |
| Уровень 15 | 7114 ед. |
| Уровень 16 | 8115 ед. |
| Уровень 17 | 9116 ед. |
| Уровень 18 | 9617 ед. |
| Уровень 19 | 10118 ед. |
| Уровень 20 | 10619 ед. |
| Уровень 21 | 11120 ед. |
| Уровень 22 | 13121 ед. |
| Уровень 23 | 14122 ед. |
| Уровень 24 | 15123 ед. |
| Уровень 25 | 16124 ед. |
| Уровень 26 | 17125 ед. |
Масса вьючного животного
Для транспортировки промышленных объемов сырья персонажи используют вьючных животных (Ослов). Животные обладают собственным независимым инвентарем, который предназначен исключительно для хранения добываемых ресурсов. В поклажу животного отправляются:
- Металлы и руда;
- Травы и алхимические ингредиенты;
- Рыба и рыбацкие приманки;
- Древесина и строительные материалы.