История создания и Философия
Eralen (рус. Эрален) - CC означает Creators & Community - «Создатели и Сообщество». Eralen - это мир, рожденный не из желания быстрой выгоды, а из искренней любви к классике и... глубокой усталости от чужого безразличия. Идея проекта зародилась в 2014 году. Многие из нас годами наблюдали, как администрация некогда культовых браузерных игр постепенно перестает слышать свое комьюнити. Когда разработчики смотрят на аудиторию свысока, кормя ее бесконечным застоем, высокомерным молчанием и отношением исключительно как к кошелькам, остается только один выход - взять инициативу в свои руки.
Мы - небольшая команда энтузиастов, которая решила создать собственный мир. Мы не гонимся за трендами, не пытаемся конкурировать с многомиллионными корпорациями и не ставим цель поразить массовый рынок некстген-графикой. Наша цель другая - дать возможность тем, кто этого действительно желает, снова окунуться в уникальную атмосферу Эры без токсичного фона со стороны создателей. Да, этот мир огромен, и порой в нем могут возникать шероховатости, но мы постоянно улучшаем и оттачиваем механики благодаря вашей поддержке.
Для кого этот проект?
Мы прекрасно понимаем, что современный геймдев приучил многих к автобою, ярким вспышкам и мгновенным наградам. Но есть и другая крайность - проекты-призраки, которые держатся лишь на ностальгии игроков, годами не предлагая ничего, кроме разочарования. Eralen - игра не для всех, и это абсолютно нормально. Если вы ищете казуальную легкость - пройдите мимо с миром. Но если вы устали от пренебрежения, если ищете место для вдумчивой игры, где ценятся стратегия, социальное взаимодействие и уважение к сообществу - добро пожаловать домой.
Ветераны жанра наверняка уловят знакомый отголосок прошлого. Но для нас важно не то, как громко звучит легенда, а то, слышат ли в ней самих игроков. Eralen - это земли, которые живут, развиваются и помнят, ради кого они были созданы.
Голос игроков и олдскульная душа
В отличие от проектов, где руководство годами обитает в башне из слоновой кости, в основу механик Eralen легли идеи самих игроков, пожелания со старых форумов и лучший опыт классических браузерных RPG. Мы сохранили ту самую атмосферу - классика не стареет, она становится элитарной. Здесь нет ощущения брошенного продукта, где годами не исправляются элементарные недочеты. Наша главная задача - дать вам стабильный мир, в который можно зайти вечером и с удовольствием провести время. Любые ошибки оперативно берутся в работу.
Готовая боевая система
Главный принцип студии - игрок должен получать цельный опыт. Поэтому боевая система изначально строилась как завершённая и сбалансированная структура, а не как бесконечный тест на живых людях.
Воинские классы
- Танк (Защитник): Класс, ориентированный на защиту и поглощение урона. Надёжный стиль игры для тех, кто предпочитает выносливость и контроль боя.
- Ловкач (Уворот): Подвижный класс, основанный на уклонениях и точных ударах. Делает ставку на реакцию и скорость.
- Критовик (Берсерк): Агрессивный стиль боя с упором на высокий урон и критические удары.
Магия и стихии
Магическая система построена вокруг стихийных школ: Огонь, Вода, Земля и Воздух. Каждая стихия имеет свои особенности, книги и свитки, что позволяет строить разные тактики и стили игры.
Итог
Eralen - это мир, созданный с вниманием к деталям и глубоким уважением к традициям жанра и, самое главное, к своим игрокам. Мы вложили в него много сил и продолжаем развивать проект вместе с вами, чтобы каждый мог погрузиться в приключение с комфортом.
