ERALEN Энциклопедия
ЦВЕТ ЭНЦИКЛОПЕДИИАкцент заголовков и навигации
25 вариантов · настройка сохраняется автоматически
В игру
Механика поломки
Условие износаБоевые действия, Профессия
Максимальный урон-1 ед. прочности за событие
Место починкиМастерская (г. Хатрон)
ВероятностьИндивидуальна для каждого слота
ИммунитетБессрочные артефакты

Износ и ремонт

Энциклопедия Eralen / Игровые механики / Экипировка

Поломка вещей - это естественный игровой процесс снижения текущей и максимальной прочности экипировки персонажа. Данная механика затрагивает подавляющее большинство предметов в мире Хатрона, обязывая игроков внимательно следить за состоянием своего снаряжения и своевременно его обслуживать.

1. Классификация предметов

Системе постепенного износа подвержены следующие категории игровой экипировки:

  • Стандартная экипировка (включая профессиональные инструменты для добычи). Изнашивается
  • Вещи ботов (трофейное снаряжение, добытое в боях). Изнашивается
  • Раритетные вещи (особые предметы, требующие бережного отношения). Изнашивается
  • Сезонные артефакты (предметы, привязанные к определенным событиям с ограниченным сроком действия). Изнашивается
  • Временные артефакты (любые артефакты, имеющие конечный срок годности). Изнашивается

2. Механика износа (Что ломается, а что нет)

Тип предметов Описание механики
Уязвимые предметы Износу подвергаются абсолютно все предметы, имеющие системный показатель прочности. Особые и более строгие правила действуют для инструментов: если предмет используется для добычи ресурсов, он гарантированно теряет прочность в процессе работы.
Неразрушимые предметы (Иммунитет) Бессрочные артефакты и Личные артефакты (без срока годности) обладают абсолютным иммунитетом к поломкам.

Они не подвержены механическому износу ни во время тяжелых боев, ни при добыче ресурсов, ни при повседневном ношении.

ИСКЛЮЧЕНИЕ: Если ваш артефакт имеет таймер (Временный артефакт со сроком годности), он лишен иммунитета и изнашивается на общих основаниях!

3. Правила расчета поломки

Безопасность в мирное время
Снаряжение не изнашивается в мирное время при простом перемещении по локациям, нахождении в городе или общении. Прочность расходуется только при активных действиях.

Система расчета повреждений подчиняется следующим незыблемым правилам:

  • Событийность: Износ фиксируется системой только по факту завершения боя или окончания цикла добычи ресурса.
  • Лимит повреждений: За один проведенный бой любой предмет экипировки не может потерять более 1 единицы своей прочности, независимо от тяжести полученных ударов.
  • Независимость слотов: Расчет поломки производится индивидуально и независимо для каждого надетого предмета. Вполне возможна ситуация, при которой шлем получит повреждение, а нагрудная броня останется абсолютно целой, даже в случае тотального проигрыша в бою.
  • Инструментальный износ: При использовании предмета в мирных профессиях (например, кирки или удочки) его прочность снижается пропорционально частоте использования.
  • Неуязвимость инструмента: Личные артефакты обладают особым статусом - они не теряют прочность даже при использовании их в качестве инструментов для регулярной добычи ресурсов.

4. Ремонт экипировки

Чтобы предотвратить полное разрушение ценного снаряжения, игрокам необходимо своевременно восстанавливать его прочность. Этот процесс доступен всем жителям центрального континента.

Мастерская в Хатроне
Ремонт изношенных предметов осуществляется исключительно в специализированном здании - Мастерской, которая находится в столице мира, городе Хатрон. За соответствующую плату кузнецы полностью восстановят целостность вашей брони, оружия. Не забывайте навещать Мастерскую после тяжелых походов или затяжной работы на рудниках!