ERALEN Энциклопедия
ЦВЕТ ЭНЦИКЛОПЕДИИАкцент заголовков и навигации
25 вариантов · настройка сохраняется автоматически
В игру

Следопыт (профессия)

Следопыт
Тип: Производственная профессия
Локация: Таверна, г. Хатрон
Связанный навык: Охотник

Следопыт - производственная специализация, ориентированная на изготовление приманок (расходных материалов). Данные предметы используются для принудительного вызова групп враждебных неигровых персонажей (NPC) с целью ведения боя, получения опыта и ресурсов.

Профессия является частью экономического цикла и тесно интегрирована с навыком «Охотник», так как основные ингредиенты для крафта добываются путем свежевания животных. Альтернативным источником ресурсов служит Биржа ресурсов.


Производственный процесс

Изготовление осуществляется в локации Таверна (координаты 1000_1000). Для начала работы необходимо выбрать раздел «Приманки для ботов» в меню здания.

Алгоритм действий:

  1. Выбор типа приманки из доступного перечня (см. интерфейс).
  2. Проверка наличия ингредиентов в инвентаре.
  3. Инициация процесса кнопкой «Приготовить».

Особенности механики:

  • Процесс изготовления занимает время (базовое значение > 60 сек).
  • Смена типа приманки во время активного крафта невозможна.
  • Доступна автоматизация через платные услуги (автоюз профессий), позволяющая циклично создавать предметы без подтверждения.
Интерфейс изготовления приманок

Влияние уровня навыка

Значение профессионального навыка прямо влияет на качественные характеристики продукции и скорость производства.

Параметр Эффект прогрессии Примечание
Долговечность +5 ед. за каждые 100 очков Увеличивает общий ресурс использования предмета.
Время крафта -1 сек. за каждые 100 очков Ограничено минимальным порогом в 60 секунд.
Срок годности +1 день за каждые 25 очков Базовый срок хранения - 30 дней.

Классификация и список предметов

Ниже приведен перечень доступных для изготовления приманок. Цветовая кодировка заголовков обозначает класс эффективности и количество призываемых противников.

I Класс - вызывает 1-3 NPC
Простая приманка [I класса]
Долговечность: 10
Используется только на природе. Мгновенно привлекает ботов, заставляя их немедленно напасть.
Обычная приманка [I класса]
Долговечность: 25
Используется только на природе. Мгновенно привлекает ботов, заставляя их немедленно напасть.
Улучшенная приманка [I класса]
Долговечность: 50
Используется только на природе. Мгновенно привлекает ботов, заставляя их немедленно напасть.
Редкая приманка [I класса]
Долговечность: 100
Используется только на природе. Мгновенно привлекает ботов, заставляя их немедленно напасть.
Мощная приманка [I класса]
Долговечность: 250
Используется только на природе. Мгновенно привлекает ботов, заставляя их немедленно напасть.
Эпическая приманка [I класса]
Долговечность: 500
Используется только на природе. Мгновенно привлекает ботов, заставляя их немедленно напасть.
Древняя приманка [I класса]
Долговечность: 750
Используется только на природе. Мгновенно привлекает ботов, заставляя их немедленно напасть.
Легендарная приманка [I класса]
Долговечность: 1000
Используется только на природе. Мгновенно привлекает ботов, заставляя их немедленно напасть.
II Класс - вызывает 3-6 NPC
Простая приманка [II класса]
Долговечность: 10
Используется только на природе. Мгновенно привлекает ботов, заставляя их немедленно напасть.
Обычная приманка [II класса]
Долговечность: 25
Используется только на природе. Мгновенно привлекает ботов, заставляя их немедленно напасть.
Улучшенная приманка [II класса]
Долговечность: 50
Используется только на природе. Мгновенно привлекает ботов, заставляя их немедленно напасть.
Редкая приманка [II класса]
Долговечность: 100
Используется только на природе. Мгновенно привлекает ботов, заставляя их немедленно напасть.
Мощная приманка [II класса]
Долговечность: 250
Используется только на природе. Мгновенно привлекает ботов, заставляя их немедленно напасть.
Эпическая приманка [II класса]
Долговечность: 500
Используется только на природе. Мгновенно привлекает ботов, заставляя их немедленно напасть.
Древняя приманка [II класса]
Долговечность: 750
Используется только на природе. Мгновенно привлекает ботов, заставляя их немедленно напасть.
Легендарная приманка [II класса]
Долговечность: 1000
Используется только на природе. Мгновенно привлекает ботов, заставляя их немедленно напасть.
III Класс - вызывает 5-8 NPC
Простая приманка [III класса]
Долговечность: 10
Используется только на природе. Мгновенно привлекает ботов, заставляя их немедленно напасть.
Обычная приманка [III класса]
Долговечность: 25
Используется только на природе. Мгновенно привлекает ботов, заставляя их немедленно напасть.
Улучшенная приманка [III класса]
Долговечность: 50
Используется только на природе. Мгновенно привлекает ботов, заставляя их немедленно напасть.
Редкая приманка [III класса]
Долговечность: 100
Используется только на природе. Мгновенно привлекает ботов, заставляя их немедленно напасть.
Мощная приманка [III класса]
Долговечность: 250
Используется только на природе. Мгновенно привлекает ботов, заставляя их немедленно напасть.
Эпическая приманка [III класса]
Долговечность: 500
Используется только на природе. Мгновенно привлекает ботов, заставляя их немедленно напасть.
Древняя приманка [III класса]
Долговечность: 750
Используется только на природе. Мгновенно привлекает ботов, заставляя их немедленно напасть.
Легендарная приманка [III класса]
Долговечность: 1000
Используется только на природе. Мгновенно привлекает ботов, заставляя их немедленно напасть.
IV Класс - вызывает 8-12 NPC
Простая приманка [IV класса]
Долговечность: 10
Используется только на природе. Мгновенно привлекает ботов, заставляя их немедленно напасть.
Обычная приманка [IV класса]
Долговечность: 25
Используется только на природе. Мгновенно привлекает ботов, заставляя их немедленно напасть.
Улучшенная приманка [IV класса]
Долговечность: 50
Используется только на природе. Мгновенно привлекает ботов, заставляя их немедленно напасть.
Редкая приманка [IV класса]
Долговечность: 100
Используется только на природе. Мгновенно привлекает ботов, заставляя их немедленно напасть.
Мощная приманка [IV класса]
Долговечность: 250
Используется только на природе. Мгновенно привлекает ботов, заставляя их немедленно напасть.
Эпическая приманка [IV класса]
Долговечность: 500
Используется только на природе. Мгновенно привлекает ботов, заставляя их немедленно напасть.
Древняя приманка [IV класса]
Долговечность: 750
Используется только на природе. Мгновенно привлекает ботов, заставляя их немедленно напасть.
Легендарная приманка [IV класса]
Долговечность: 1000
Используется только на природе. Мгновенно привлекает ботов, заставляя их немедленно напасть.
V Класс - вызывает 10-16 NPC
Простая приманка [V класса]
Долговечность: 10
Используется только на природе. Мгновенно привлекает ботов, заставляя их немедленно напасть.
Обычная приманка [V класса]
Долговечность: 25
Используется только на природе. Мгновенно привлекает ботов, заставляя их немедленно напасть.
Улучшенная приманка [V класса]
Долговечность: 50
Используется только на природе. Мгновенно привлекает ботов, заставляя их немедленно напасть.
Редкая приманка [V класса]
Долговечность: 100
Используется только на природе. Мгновенно привлекает ботов, заставляя их немедленно напасть.
Мощная приманка [V класса]
Долговечность: 250
Используется только на природе. Мгновенно привлекает ботов, заставляя их немедленно напасть.
Эпическая приманка [V класса]
Долговечность: 500
Используется только на природе. Мгновенно привлекает ботов, заставляя их немедленно напасть.
Древняя приманка [V класса]
Долговечность: 750
Используется только на природе. Мгновенно привлекает ботов, заставляя их немедленно напасть.
Легендарная приманка [V класса]
Долговечность: 1000
Используется только на природе. Мгновенно привлекает ботов, заставляя их немедленно напасть.

Развитие навыка

Рост показателя «Следопыт» осуществляется вероятностным методом при успешном завершении цикла производства.

  • Шанс роста: Коррелирует с классом изготавливаемой приманки и её итоговой долговечностью (чем выше параметры, тем выше вероятность).
  • Динамика: Прогрессия замедляется по мере достижения высоких уровней навыка.
  • Рекомендация: Для оптимальной скорости прокачки рекомендуется использовать приманки классов III-V.

Случайные события

В процессе производства возможно возникновение спонтанных эффектов, связанных с существами типа «Импы». Подробное описание механики доступно в статье «Импы и помощники».

  • Имп-помощник: Ускоряет текущий цикл крафта (учитывая ограничение минимума в 60 сек).
  • Имп-вредитель: Увеличивает время производства.
Категория: Мирные профессии
Следопыт